Projekt przygotowany przez Bee Project (Thailand)
Aplikacja na androida
kod:
//przypisujemy piny do RGB
const int redPin = 6;
const int greenPin = 5;
const int bluePin = 3;
#define REDPIN 6
#define GREENPIN 5
#define BLUEPIN 3
#define FADESPEED 5
void setup() {
// initialize serial:
Serial.begin(9600);
// make the pins outputs:
pinMode(redPin, OUTPUT);
pinMode(greenPin, OUTPUT);
pinMode(bluePin, OUTPUT);
Serial.print("Arduino control RGB LEDs Connected OK ( Sent From Arduinno Board )");
Serial.print('\n');
}
void loop() {
// if there's any serial available, read it:
while (Serial.available() > 0) {
// look for the next valid integer in the incoming serial stream:
int red = Serial.parseInt();
// do it again:
int green = Serial.parseInt();
// do it again:
int blue = Serial.parseInt();
// look for the newline. That's the end of your
// sentence:
if (Serial.read() == '\n') {
// constrain the values to 0 - 255 and invert
// if you're using a common-cathode LED, just use "constrain(color, 0, 255);"
red = constrain(red, 0, 255);
green = constrain(green, 0, 255);
blue = constrain(blue, 0, 255);
// fade the red, green, and blue legs of the LED:
analogWrite(redPin, red);
analogWrite(greenPin, green);
analogWrite(bluePin, blue);
// print the three numbers in one string as hexadecimal:
Serial.print("Data Response : ");
Serial.print(red, HEX);
Serial.print(green, HEX);
Serial.println(blue, HEX);
}
}
}
W tym blogu można znaleźć kilka ciekawych... przynajmniej tak myślę projektów z wykorzystaniem ARDUINO. Wszystkie projekty są z pewnością zainspirowane znaleziskami w sieci, niemniej jednak są zrobione i sprawdzone.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rgb. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rgb. Pokaż wszystkie posty
piątek, 21 marca 2014
Zabawa RGB z telefonem w systemie android
robot, robotyka, arduino, projekty, budowa
android,
led,
projekt arduino,
rgb,
smarfon
sobota, 23 lipca 2011
RGB z przyciskami

int czerwony=3;
int niebieski=5;
int zielony=6;
int wartoscczerwony=254;
int wartosczielony=254;
int wartoscniebieski=254;
int przyciskwyboru = 8;
int przyciskmniej = 9;
int przyciskwiecej = 10;
int wybranyled = 0;
void setup()
{
pinMode(przyciskwyboru, INPUT);
pinMode(przyciskmniej, INPUT);
pinMode(przyciskwiecej, INPUT);
analogWrite(czerwony, 255);
}
int pinLed = 0;
void loop()
{
int wartoscled = 0;
if (digitalRead(przyciskwyboru) == HIGH)
{
pinLed++;
if (pinLed > 2) { pinLed=0; }
analogWrite(czerwony, 0);
analogWrite(zielony, 0);
analogWrite(niebieski, 0);
while (digitalRead(przyciskwyboru) == HIGH) { }
delay(10);
}
if (digitalRead(przyciskwiecej) == HIGH)
{
if (pinLed == 0) { wartoscczerwony++; }
if (pinLed == 1) { wartosczielony++; }
if (pinLed == 2) { wartoscniebieski++; }
delay(5);
}
if (digitalRead(przyciskmniej) == HIGH)
{
if (pinLed == 0) { wartoscczerwony--; }
if (pinLed == 1) { wartosczielony--; }
if (pinLed == 2) { wartoscniebieski--; }
delay(5);
}
if (wartoscczerwony > 254) { wartoscczerwony=254; }
if (wartoscczerwony < 0) { wartoscczerwony=0; }
if (wartosczielony > 254) { wartosczielony=254; }
if (wartosczielony < 0) { wartosczielony=0; }
if (wartoscniebieski > 254) { wartoscniebieski=254; }
if (wartoscniebieski < 0) { wartoscniebieski=0; }
if (pinLed == 0) { analogWrite(czerwony, wartoscczerwony); }
if (pinLed == 1) { analogWrite(zielony, wartosczielony); }
if (pinLed == 2) { analogWrite(niebieski, wartoscniebieski); }
}
...
robot, robotyka, arduino, projekty, budowa
arduino,
projekt arduino,
rgb
czwartek, 14 lipca 2011
RGB przejście kolorów
Zabawa ledami mnie wciągnęła do końca... :) Podnieśmy poprzeczkę i podłączmy diodę RGB i pobawmy się trochę kolorami. Diodę RGB podłączamy jak na załączonych rysunkach. Dioda RGB ma 4 nóżki (czerwona, masa, zielona i niebieska) masa jest dłuższa niż pozostałe. Do kolorów podłączamy oporniki 220 OHM.
Poniżej kod sterujący diodą RGB. Żeby wzmocnić efekt świecenia diody można na nią założyć piłeczkę pingpongową. :) Jest na co popatrzeć.
int czerwony;
int zielony;
int niebieski;
void setup()
{
czerwony = 255;
zielony = 255;
niebieski = 255;
}
void loop()
{
zmiana_koloru(&czerwony, 1);
zmiana_koloru(&zielony, 1);
zmiana_koloru(&czerwony, 0);
zmiana_koloru(&niebieski, 1);
zmiana_koloru(&czerwony, 1);
zmiana_koloru(&zielony, 0);
zmiana_koloru(&czerwony, 0);
zmiana_koloru(&niebieski, 0);
}
void zmiana_koloru(int* wartosc, int kolor)
{
for (int i = 0; i < 255; i++)
{
if (kolor)
(*wartosc)--;
else
(*wartosc)++;
wyswietl();
delay(10);
}
}
void wyswietl()
{
analogWrite(6 czerwony);
analogWrite(5, zielony);
analogWrite(3, niebieski);
}
Poniżej kod sterujący diodą RGB. Żeby wzmocnić efekt świecenia diody można na nią założyć piłeczkę pingpongową. :) Jest na co popatrzeć.
int czerwony;
int zielony;
int niebieski;
void setup()
{
czerwony = 255;
zielony = 255;
niebieski = 255;
}
void loop()
{
zmiana_koloru(&czerwony, 1);
zmiana_koloru(&zielony, 1);
zmiana_koloru(&czerwony, 0);
zmiana_koloru(&niebieski, 1);
zmiana_koloru(&czerwony, 1);
zmiana_koloru(&zielony, 0);
zmiana_koloru(&czerwony, 0);
zmiana_koloru(&niebieski, 0);
}
void zmiana_koloru(int* wartosc, int kolor)
{
for (int i = 0; i < 255; i++)
{
if (kolor)
(*wartosc)--;
else
(*wartosc)++;
wyswietl();
delay(10);
}
}
void wyswietl()
{
analogWrite(6 czerwony);
analogWrite(5, zielony);
analogWrite(3, niebieski);
}
robot, robotyka, arduino, projekty, budowa
arduino,
projekt arduino,
rgb
Subskrybuj:
Posty (Atom)